В «Ростехе» задумались о создании компьютерной игры со своей продукцией

ТОП новини

Аманда Сейфрид развелась после девяти лет брака

Аманда Сейфрид развелась после девяти лет брака ...

Що святкують 17 вересня в Україні та світі

17 вересня в Україні відзначають День рятівника та День...

У російській вакцині для собак виявили живий вірус небезпечної хвороби

У росії в зразках 20-ї серії вакцини "Мультикан-8" виявили...

Король Чарльз нібито казав, що принцесу Діану "скоро забудуть" – Букінгемський палац відреагував

Букінгемський палац відреагував на твердження брата принцеси Діани Чарльза...

Зірка Disney Деббі Раян розповіла про травму мозку, яка змінила її життя

Американська акторка та колишня зірка Disney Channel Деббі Раян...

Поділитися в соц. мережах:

«Ростех» создаст компьютерную игру

В госкорпорации «Ростех» задумались о создании отечественной компьютерной игры с боевой техникой и вооружением, выпускаемой на ее предприятиях, и уже обсуждают вопросы по жанру и программной платформе будущей игры.

В «Ростехе» подтвердили, что идет обсуждение жанра грядущей игры, выбор платформы, ее общей концепции, подбираются партнеры и рассчитывается бюджет. На сегодняшний день уже ясно, что данный продукт будет ориентирован на культуру России и будет отличаться развлекательным, образовательным и воспитательным характером.

При этом отмечается, что в будущей игре от «Ростеха» могут применять арт-объекты, подготовленные в ходе реализации проекта под названием «Боевые монстры Ростеха» — речь идет о технике и различном вооружении корпорации, представленных на изображениях в виде невероятных существ, но хорошо узнаваемых.

«Ростех» создаст компьютерную игру

К примеру, российский основной боевой танк модели Т-90М, также проходящий под шифром «Прорыв», показан как огромный робот-медведь с танковой башней и, конечно же, орудием. А известный во всем мире «Панцирь-С» стал механическим роботом-носорогом, несущим на спине зенитно-ракетный комплекс.

«Ростех» создаст компьютерную игру

При всем этом в «Ростехе» заметили, что разработанные на Западе игры довольно часто имеют негативный уклон в плане отношения к исконным русским традициям, культуре, а отечественные игровые продукты с «правильными» ценностями вполне смогут составить серьезную конкуренцию многим зарубежным играм.

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів