Создатель Dead Space: “Мы должны пофиксить игровую индустрию. Она разбита, а разработчики — истощены”

ТОП новини

Шість фільмів, які вийдуть в український прокат у вересні 2026 року

У вересні українські кінотеатри покажуть нові трилери, містичні історії,...

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически отказывается выполнять

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически...

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и показала архивные фото

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и...

Поділитися в соц. мережах:

Творець Dead Space: "Ми маємо пофіксити ігрову індустрію. Вона розбита, а розробники — виснажені”

Автор Dead Space и ветеран индустрии во время открытия Gamescom Asia x Thailand выступил с эмоциональной речью. Он говорит, игровую сферу нужно «исправлять».

«Нам срочно нужно фиксировать игровую индустрию. Она сломана. Она избита, истощена — наши разработчики истощены, они держат удар уже несколько лет подряд. Мы должны вернуть ее к тому, чем она была раньше, правда же? Вместо этой сплошной негативной волны», — высказался Глен Скофилд.

Вместо простой критики Скофилд предложил несколько шагов, которые, по его мнению, могли бы помочь. Первый — сделать генеративный ИИ стандартным инструментом в разработке игр. А для этого студиям — от инди до EA или Namco — нужно как можно быстрее обучать свои команды работать с новыми инструментами. Отрицать дальнейшее развитие ИИ в геймдеве невозможно, как доказывает даже статистика Steam. Да и сам Гейб Ньюэлл призвал разработчиков быстрее осваивать новые навыки.

«Искусственный интеллект — не для того, чтобы нас заменить. Он здесь, чтобы сделать нас быстрее, лучше и эффективнее. ИИ — для всех. Не только для режиссеров или художников, но и для копирайтеров, маркетологов, сценаристов, продюсеров», — продолжил ветеран индустрии.

Второй пункт его «плана ремонта» — деньги. По мнению Скофилда, инвесторы должны перестать экономить на разработке больших игр. Другими словами индустрия начнет приносить реальные средства, если набраться смелости и рисковать.

«Вы действительно хотите сделать игру AAA за $8 млн?» — саркастически спросил автор Dead Space.

Отдельно он упомянул, что руководить студиями должны не случайные менеджеры, а креативные лидеры. Если выбирать на должность неправильных людей — соответственно будут плохие результаты. Не получится создать оригинальный и новаторский проект, если на местах «офисные клерки». Доказательством, что индустрия нуждается в «свежем взгляде» стала Clair Obscur: Expedition 33. Ее руководитель заскучал в Ubisoft, нашел талантливых новичков и выпустил безоговорочного претендента на «Игру года 2025».

Также в конце создатель Dead Space неожиданно призвал вернуть легендарную выставку E3, которую окончательно закрыли в 2023 году. По его словам, после ее закрытия отрасль просто рассыпалась, потому что стало меньше коммуникации между создателями. В завершение он подчеркнул, что, технические инновации — это хорошо, но движущей силой игр остаются люди.

Источник: IGN

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів