ИИ научился жульничать для обхода физических ограничений в заданиях

ТОП новини

Чи матиме затягування справи Odrex наслідки для адвокатів?

Суд у справі лікарів Odrex визнав неповажними причини чергової...

Анджеліна Джолі приїхала до Харкова разом із сином: що найбільше вразило акторку

Американська акторка та гуманітарна активістка Анджеліна Джолі розповіла про...

Гендиректор “Укрпошти” заявив про подання позову до суду проти НБУ

Генеральний директор АТ "Укрпошта" Ігор Смілянський не погоджується з...

Німецькі лікарні готуються до війни дронів і масових жертв, Бундесвер очікує до 1000 поранених щодня

Німеччина готує систему охорони здоров'я до можливого воєнного сценарію,...

Що святкують 16 вересня в Україні та світі

16 вересня у світі відзначають Міжнародний день охорони озонового...

Поділитися в соц. мережах:

CyberRunner

Разработчики системы искусственного интеллекта CyberRunner собираются в ближайшее время выложить ее исходный код в открытый доступ. Это позволит кратно увеличить объем упражнений и сеансов обучения ИИ новым возможностям по реализации задач в физическом мире. Какими они будут, зависит от самих людей. По умолчанию CyberRunner готов взяться за любую работу и, увы, выполняет ее слишком хорошо.

Создатели CyberRunner признают, что в скором времени их детище может обесценить такой ресурс, как человеческий опыт. Там, где живому мозгу и телу требуются месяцы, если не годы обучения и тренировок, ИИ при наличии нужных механизмов справляется за считанные часы. CyberRunner был разработан для самостоятельного обучения новым навыкам, операциям и взаимодействиям с предметами и окружающей средой. Он не умеет ничего, но всегда готов научиться чему-то новому.

В качестве примера работы CyberRunner приводится тест с прохождением лабиринта, где необходимо наклонять дощечку, чтобы мраморный шарик перекатывался между препятствиями. ИИ была дана задача провести шарик от старта к финишу, не уронив его в лунки. У него было два сервопривода для управления доской и камера для наблюдения, все особенности движения шарика ИИ наблюдал и изучал в реальном времени, выполняя до 55 корректирующих инструкций в секунду.

Через 6,06 часов CyberRunner установил новый мировой рекорд по скоростному прохождению данной игры. Разработчикам пришлось вручную внести корректировки, потому что ИИ быстро определил, что может обойти внушительные части лабиринта и пройти к цели кратчайшим путем. Это жульничество, оно противоречит условиям игры, но поскольку ИИ их не уточняли, он сам выбрал оптимальную стратегию. Подобное поведение пугает – при решении практических задач такой ИИ может упустить нечто критически важное ради скорейшего достижения главной цели.

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів