Босс Take-Two: ИИ “очень плох” в создании игр, ему бы не дался даже маркетинговый план GTA

ТОП новини

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически отказывается выполнять

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически...

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и показала архивные фото

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и...

Молодая любимая Остапа Ступки показала редкое фото с актером по случаю его 59-летия

Молодая любимая Остапа Ступки показала редкое фото с актером...

Поділитися в соц. мережах:

Бос Take-Two: ШІ "дуже поганий" у створенні ігор, йому б не дався навіть маркетинговий план GTA

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался, что вряд ли искусственный интеллект когда-то сможет создавать хорошие игры вроде GTA.

По его словам, главная проблема ИИ — его природа. Он просто перемешивает уже имеющуюся информацию, не создавая ничего действительно нового. Зельник отмечает польза искусственного интеллекта в аналитике — когда надо работать с данными или прошлым опытом — но не тогда, когда речь идет о творчестве.

«Представим, что ограничений для ИИ не существует. Могли бы мы просто нажать кнопку и завтра получить маркетинговую кампанию уровня Grand Theft Auto? Нет. Во-первых, технология еще не готова, а во-вторых — я считаю, что результат был бы не слишком качественным. Получилось бы что-то довольно вторичное», — говорит гендиректор Take-Two.

Зельник также напомнил о юридических рисках.

«Мы должны защищать нашу интеллектуальную собственность, но более того — мы должны помнить о других. Если вы создаете интеллектуальную собственность с помощью ИИ, она не подлежит защите», — отметил он.

Хотя Зельник неоднократно называл искусственный интеллект «будущим технологий» — он не думает, что все вокруг будет захвачено ИИ. Он убежден, что даже самые умные алгоритмы не способны воспроизвести человеческое творчество. Нельзя просто нажать кнопку: «Создайте следующую GTA 6». Хотя другую шуточную кнопку в GTA все-таки можно сделать.

Остальные игровые компании все больше интегрируют искусственный интеллект в геймдев. Например, Electronic Arts уже активно обращается к ИИ, а Microsoft сокращает команды из-за новейших технологий. Но в Take-Two, похоже, остаются «староверами». Издатель считает, что главная искра, из которой рождаются GTA и Red Dead Redemption, все еще принадлежит людям.

Кстати, следующая часть серии — GTA 6 — выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Сперва ее планировали выпустить раньше, но релиз перенесли, чтобы доработать игру.

Источник: Games Radar

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів