ARM представила NSS — технологию нейронного масштабирования разрешения для слабых устройств

ТОП новини

Співзасновник українського Swarmer Купрієнко пішов з посади СЕО компанії та ДП Autonomous Robotics Systems

Співзасновник українського оборонного стартапу Swarmer, який у березні 2026...

Цибульская снялась в мини и поведала о влюбленнем в нее преподавателе

Цибульская снялась в мини и поведала о влюбленнем в...

LEGO представив набір, присвячений PlayStation 1

Компанії Sony та LEGO офіційно представили набір, присвячений консолі...

Заступниця Мінцифри Коваль подала декларацію кандидата на посаду першої заступниці

Заступниця міністра цифрової трансформації України Валерія Коваль подала декларацію...

Melovin снялся полностью обнаженным в музыкальной студии

Melovin снялся полностью обнаженным в музыкальной студии ...

Поділитися в соц. мережах:

ARM представила NSS — технологию нейронного масштабирования разрешения для слабых устройств

Технологию нейронного суперсемплинга ARM будут интегрировать в процессоры с 2026 года. NSS ближе к AMD FSR4, поскольку для ее работы нужен вычислитель искусственного интеллекта.

ARM представила результат своей длительной работы над созданием технологии масштабирования разрешения для маломощных устройств. Ранее в этом году компания анонсировала ARM Accuracy Super Resolution (ASR), основанную на AMD FidelityFX Super Resolution 2.0. Новая нейронная технология развивает ее благодаря ускорению на базе искусственного интеллекта.

Со следующего года в новые чипы ARM начнут интегрировать ускорители NPU, которые будут обеспечивать более 10 TOPS/Вт для нейронных нагрузок. NSS заменяет многие фиксированные алгоритмы суперсемплинга легкой моделью искусственного интеллекта. Она способна масштабировать изображение с 540p до 1080p примерно за 4 мс на кадр, уменьшая нагрузку на графический процессор до 50% по сравнению с нативным рендерингом.

NSS базируется на ASR, который уже используется в таких играх, как Fortnite и Infinity Nikki. Новая технология улучшает четкость изображения, стабильность и обработку теней, мелкой геометрии и эффектов частиц. NSS работает на графическом процессоре с общей памятью, использует квантование INT8 накопления данных через обучение, исправление и целевую пиксельную фильтрацию без реактивных масок.

Разработчикам доступен пакет Neural Graphics Development Kit, который включает плагин для Unreal Engine, эмуляцию Vulkan, инструменты профилирования, открытые модели на GitHub и Hugging Face, а также расширение машинного обучения Arm для Vulkan. Такие партнеры, как Epic Games, Tencent, NetEase, Sumo Digital и Enduring Games, уже работают с ним.

Источники: ARM, VideoCards

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів