Экс-босс PlayStation: “Игры-сервисы — это ненастоящие игры. Им не хватает истории, персонажей и глубины мира”

ТОП новини

Шість фільмів, які вийдуть в український прокат у вересні 2026 року

У вересні українські кінотеатри покажуть нові трилери, містичні історії,...

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически отказывается выполнять

Лиза Кудроу призналась, какую просьбу фанов «Друзей» она категорически...

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и показала архивные фото

Синди Кроуфорд поздравила дочь Кайю Гербер с 25-летием и...

Поділитися в соц. мережах:

Екс-бос PlayStation: "Ігри-сервіси — це несправжні ігри. Їм не вистачає історії, персонажів і глибини світу”

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден критикует стратегию компании, направленную на развитие онлайн-сервисов вроде Fortnite.

По его мнению, современным играм не хватает многих компонентов, которые делают из них тайтлы настоящими. Мнение Лейдена совпадает с его предыдущими словами, что сейчас АА-игры умирают, что угрожает развитию всей индустрии.

«Для меня live-service игра — это не совсем игра. Это устройство для повторяющихся действий и вовлечения. Игра, согласно тому, откуда я родом, должна иметь три вещи: сюжет, персонажа и глубину мира. И Horizon, God of War и Uncharted имеют все это», — говорит Лейден.

Sony вместе с 5-й версией консоли планировала построить собственную империю живых сервисов. Изначально речь шла о запуске 12 таких игр, чтобы отойти от однопользовательского формата. Но только Helldivers 2 удалось получить одобрение игроков и критиков. А та же самая Concord с треском провалилася и ее закрыли всего через две недели после запуска.

Другие попытки тоже завершилась неудачей. Например, Horizon MMO, Factions для The Last of Us и идеи живых сервисов в God of War были отменены. Отныне главная надежда компании — на Marathon от Bungie, но ее релиз уже отложен и рекламная кампания намеренно заторможена. Кроме того, вокруг студии точатся скандалы из-за использования чужих артов.

Несмотря на целый перечень неудачных проектов, Sony не останавливается. Компания инвестировала более $1 млрд в Epic Games и стремится создать свой аналог Fortnite. Владелец PlayStation даже отказались от активной рекламы Call of Duty (которую успели захейтить), чтобы продвинуть собственные мультиплеерные проекты. Но, по мнению Лейдена, это путь в никуда.

«Если вы пытаетесь попасть в эту сферу, потому что представляете себе, что каждый день до конца жизни будут поступать мешки денег — такого не бывает», — отметил бывший руководитель PlayStation.

Похожего мнения придерживается дизайнер Uncharted 2: Among Thieves Джастин Ричмонд. По его мнению, рынок овладели несколько гигантов — Fortnite, Rainbow Six Siege, League of Legends, Counter-Strike и Overwatch 2. Новым проектам трудно удержать внимание игроков, потому что живые сервисы созданы так, чтобы пользователи не покидали их экосистему.

Именно этот курс на бесконечный геймплей без развития сюжета и стал причиной, почему Лейден покинул PlayStation в 2019 году. Ему нравится идеями с миром, историей и персонажами, которые не оставляют равнодушными. Хотя условная Red Dead Redempion 2 положительным примером. Зато Шон Лейден хвалит Helldivers 2 именно благодаря своей концепции — кооперативному PvE-опыту, где игроки вместе сражаются за «демократию» в абсурдном, но целостном мире.

В конце концов Sony обещает не отказываться от однопользовательских игр с сюжетом, даже когда активно развивает онлайн-сервисы. Но удастся ли компании совместить глубокие истории со стремлением создать свой хит вроде Fortnite — пока неизвестно.

СпецпроектыСтарт онлайн-магістратури з AI Product Management від Neoversity. Навчатимуть експерти з Amazon, EPAM та NetflixБезпека в інтернеті від шахраїв: 5 порад тим, хто хоче захистити свої гроші

Источник: The Gamer

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів