NVIDIA размышляет над генерацией кадров DLSS 4 на RTX 30xx — но есть аппаратные ограничения

ТОП новини

ТОП-6 лучших фильмов с Тупаком Шакуром

ТОП-6 лучших фильмов с Тупаком Шакуром ...

В Україні викрили масштабний збут фальсифікованого препарату Biopatid – підозру отримали 27 людей

Правоохоронні органи викрили та припинили діяльність організованої групи, яка...

Що святкують 13 вересня в Україні та світі

13 вересня у світі відзначають День програміста, Всесвітній день...

Українські полярники показали, як пінгвіни "літають"

Національний антарктичний науковий центр оприлюднив відео, де показано, як...

Поділитися в соц. мережах:

NVIDIA размышляет над генерацией кадров DLSS 4 на RTX 30xx — но есть аппаратные ограничения

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 30xx поддерживают генерацию кадров, но… от AMD. Один из руководителей компании говорит, что NVIDIA может внедрить в них собственную генерацию.

В интервью Digital Foundry вице-президент NVIDIA по исследованиям прикладного глубокого обучения Брайан Катанзаро намекнул, что компания может перенести генерацию кадров DLSS 4 на RTX 30xx. Однако у них есть аппаратные отличия, которые это усложняют.

Алекс Батталья из Digital Foundry спросил Катанзаро о генерации кадров на видеокартах прошлых поколений: «Теперь, когда он [DLSS 4] полностью работает на тензорных ядрах … что тогда мешает ему работать на RTX 3000?».

Катанзаро ответил: «Я считаю, что это прежде всего вопрос оптимизации и проектирования, а затем — лучший опыт пользователя. Мы запускаем эту генерацию кадров, лучшую технологию Multi-Frame Generation с серией 50xx, и мы сможем увидеть, что мы «выжмем» из старого оборудования в будущем».

Напомним, когда NVIDIA представила Frame Generation с видеокартами GeForce RTX 40, Катанзаро объяснял, что эта функция стала эксклюзивной для новых видеокарт, поскольку они имели значительно улучшенный аппаратный ускоритель Optical Flow, чем серия RTX 30. Тогда он также сказал, что теоретически возможно перенести технологию на старое оборудование, хотя это, вероятно, не будет так выгодно.

Новая Multi-Frame Generation не использует Optical Flow, перекладывая работу на тензорные ядра. Однако по словам Катанзаро, ее требования к тензорным ядрам выше — соответственно, старшая архитектура GPU покажет худшую производительность.

СпецпроектыПереваги роботи в SharksCode на думку розробниківІгровий ноутбук ROG Strix SCAR на RTX 5090: задня кришка знімається без гвинтів, рідкий метал замість термопасти і рівень шуму до 45 дБ

NVIDIA показала тесты без DLSS — RTX 5090 на 30% быстрее 4090, другие видеокарты получили меньшее ускорение

Источники: Tom`s Hardware, Wccftech

Поділитися в соц. мережах:

0 0 голоси
Рейтинг статьи
Підписатися
Сповістити про
guest
0 комментариев
Найстаріші
Найновіше Найбільше голосів